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世界の広さを感じさせてくれるRPG

1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2009/02/08(日) 21:05:13 ID: 019D6Mgf0
近年はストーリーやゲームシステム重視のせいか
舞台もせいぜい一つの大陸とか一地域とかに限定されてるRPGが多い気がする。
DQみたいに段々と行動範囲が広まっていって終盤には世界全土を
回れるようになるRPGはもっと出てこないものでしょうか。


2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2009/02/08(日) 21:10:42 ID: nqDoqiMJO
テイルズでもやっとけ
てか一地域局所的な部分しか歩き回れないRPGなんて
シリーズで言えば減水くらいしか思い浮かばんわ
あとはWA4,TOL,FF12

4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2009/02/08(日) 21:14:14 ID: 4HZ5yc5u0
世界中を歩けるわけではないけれど、FF11は世界の広さは感じれるぞ

5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2009/02/08(日) 21:15:52 ID: 4GEE1EwRO
フォールアウト3とオブリは糞広い

9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2009/02/08(日) 21:35:54 ID: VPI33tmI0
fallout3
あれも大陸の一部だけどな

6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2009/02/08(日) 21:16:27 ID: lmf0atUy0
世界の広さといえば初代グランディアだろ
物語の舞台になった部分だって最後まで世界の一部でしかなかった

7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2009/02/08(日) 21:21:37 ID: 2wvSJhCW0
ドラクエみたいにルーラがあったり乗り物が豊富なゲームじゃ世界の広さは感じないぞ
かといって無駄にマップが広かったり移動が不便なゲームも、行程をダルくしただけとしか感じない
随分と遠くまできたな、と自然に思わせるような演出が大事だな


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テーマ : ▼ゲームの話
ジャンル : ゲーム

3DのRPGはもう嫌だ全部2Dにしろ

1 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: 投稿日: 2006/03/10(金) 16:08:20 ID: zttcqPra
ぽりごん人形劇は飽きました
小さいデフォルメキャラが高速で走り回るゲームがいいです
会話シーンは全部2Dでいいです
その分物語の展開と仕掛けやギミックをボリュームアップしてください
誰も3D人形劇なんか望んでません、「ゲーム」を作ってください


4 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: sage 投稿日: 2006/03/10(金) 18:12:11 ID: +LppOt9N
つRPGツクール

69 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: sage 投稿日: 2006/06/02(金) 01:55:24 ID: CaySzPIr
>>1乙

古いゲームやってろ

5 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: 投稿日: 2006/03/10(金) 18:36:43 ID: 6X3mU4dB
>>1
>誰も3D人形劇なんか望んでません、「ゲーム」を作ってください

2Dも望んでない奴等も居るんだよ!ボケが!

6 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: 投稿日: 2006/03/10(金) 22:21:06 ID: JHwlOseq
2Dでも3Dでもどっちでもいいが
テンポよくサクサク進むゲームにしる
とりあえずダルいムービーは糞だ


7 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: sage 投稿日: 2006/03/10(金) 22:27:07 ID: sokabUxE
時代についていけないオジンは消えろ

8 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: sage 投稿日: 2006/03/10(金) 22:39:53 ID: SCDDIU1U
そのオジンを切り捨てて行ってるから
どんどんRPG、もといコンソールゲーム業界が縮小していく…

9 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: 投稿日: 2006/03/10(金) 22:55:17 ID: vy/BtG9J
>>8
良いこと言った!

新規ユーザーしか付いてこなくなってきている

19 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: 投稿日: 2006/03/11(土) 02:38:03 ID: oOsHOS8G
爺は自慰でもしてろ!


俺ダジャレの才能あるなw

11 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: 投稿日: 2006/03/10(金) 23:09:43 ID: B8AZlD1Y
3D人形劇が悪いんじゃなくてそれを作っただけで満足しているの製作者が悪い。
もっと技術が進歩して低コスト低労力で開発できるようになればゲーム性も向上するはず。


14 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: sage 投稿日: 2006/03/11(土) 00:02:34 ID: tAHniqA0
今時2Dで出すなら、3Dのゲームと比較しても見劣りしないくらい凄い打ち込みをしなくちゃならないわけで。
3Dより遙かに手間と時間がかかるのに、売れなかったらどうすんだって話だよ。
2Dの方が簡単に出来ると思ってる時点でアホ。


20 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 Mail: sage 投稿日: 2006/03/11(土) 02:50:01 ID: FSEvHsqS
>>14
いやだから手抜いてんじゃねーよって話だろ

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テーマ : ▼ゲームの話
ジャンル : ゲーム

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ

92 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: 投稿日: 2012/09/21(金) 23:25:09.20 ID: x8L7TE1C0
コインって何で浮いてるの?

95 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2012/09/22(土) 16:44:28.30 ID: E0Ien11i0
>>92
超音波により浮遊状態で固定されています

http://wired.jp/2012/09/18/zero-g-drugs/

98 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: 投稿日: 2012/09/22(土) 23:56:20.64 ID: KSztD8d00

ゼルダの伝説時のオカリナで、シークに曲を教えてもらったときにワープしないのはなぜですか。

101 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2012/09/23(日) 01:13:00.62 ID: SwAwobk20
>>98
選択肢で、ワープしないを選んでいます

16 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2012/09/05(水) 19:55:40.96 ID: QauAiLDB0

RPGなどで、一回クリアするとステータスやアイテム持ち越しでニューゲームが可能な作品があります
主人公が本来持ち得ない遠い国のアイテムを持っていたり特に訓練もしていないのに最強クラスの戦闘力を持っていたりと何もかもが理不尽なのですが
どのようにしてこの現象が起こっているのでしょうか


17 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: 投稿日: 2012/09/05(水) 20:32:39.47 ID: yKeuFxrUO
>>16

2週目以降は味方全員で演劇をやっているのです

演劇ですから多少史実を脚色しないとウケないので戦闘アクションや衣装などを派手にしているのです

148 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: 投稿日: 2012/09/27(木) 23:16:44.61 ID: b3LXOP4Z0

格闘ゲームで同じキャラで戦う場合
両方本物なのですか?


149 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2012/09/28(金) 00:25:25.41 ID: pnINCutm0
>>148
勝ったほうが本物で、負けた方が偽者、ドッペルゲンガーということです

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テーマ : ▼ゲームの話
ジャンル : ゲーム

RPG玄人にありがちなこと

3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/24(金) 12:28:46 ID: 7fNm2q6uO
説明書を読まない

90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2011/06/04(土) 23:18:11.16 ID: /U2/Bf+q0
プレイする時は無表情


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/24(金) 14:38:04 ID: ddE1EdwU0
迷いの森系のイベントに飽きてイラつく。

95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2011/06/28(火) 00:10:50.61 ID: S5NN398hO
下水道から城に入るのと、迷いの森イベントに飽き飽き

6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/25(土) 07:58:26 ID: H0ZSLjo+O
イベント後に何がフラグだったか考える

7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/25(土) 08:04:06 ID: M9r4u5ScO
フラグが立ちそうな家には最後に入る

9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/25(土) 14:51:57 ID: BcqFNXyL0
分岐点に来た瞬間にどっちが宝箱or行き止まりでどっちが先に進むルートか超能力で判別できるけど
行き止まりの方もちゃんと奥まで行かないと気が済まない


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2010/12/25(土) 14:52:25 ID: /Yxiw7gN0
あるある

11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/25(土) 17:45:54 ID: 7aJivUCzO
ダンジョンの分岐点で先に行った方がイベントだった時に舌打ち

12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2010/12/26(日) 19:01:54 ID: 76gS7qSSO
ゲーム内の判断を正解と不正解で考える

13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/26(日) 19:16:30 ID: hMti5GoEP
砂漠を見るとイライラしてくる

14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/26(日) 19:51:06 ID: QgLaxdUT0
宝箱を取ってから人に話しかける

15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: 投稿日: 2010/12/26(日) 19:56:17 ID: m4/ind7wO
プレミアっぼい武器は弱くても売りづらい

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テーマ : ▼ゲームの話
ジャンル : ゲーム

ゲハブログは何故、影響力がなくなってしまったのか

1 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/20(木) 22:35:46.94 ID: hCGbcMyYT
ゲハブログで

毎日毎日vitaを持ち上げて
毎日毎日3DSを叩いてるのに

現実はコレ


3DS   332,932

Vita    14,412


記事によっては

数千にも及ぶ3DS叩きコメントが渦巻くゲハブログ

にも関わらず、この数字の差は何故なのか?



3 名前: 名無しさん必死だな Mail: age 投稿日: 2012/12/20(木) 22:36:26.06 ID: OJiRA6s3P
ゴキブリしか見てないからだろ
つかゴキブリ以外見る必要がない


4 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/20(木) 22:36:36.87 ID: enzw8ZLu0
>>3に尽きる

5 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/20(木) 22:36:40.97 ID: SvJawHml0
ん?「なくなってしまったのか」って、影響力があった時代なんてあったのか?

43 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/21(金) 00:18:38.73 ID: A5NJIMzh0
>>5
うちの上司が飛ばし記事信じてた程度には影響力あったよ

11 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2012/12/20(木) 22:43:16.58 ID: hCGbcMyY0
>>5
SCEの吉田が
必死で餌付けして媚を売るくらいには…(笑)

49 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/21(金) 10:09:03.33 ID: sRwl6Joo0
>>5
こいつらは落ち目だけど他のまとめ系はまだまだ影響力あるで
そこで見たまた聞き情報を自慢気に吹いて回るから面倒くさい
ドラクエ7のシナリオは堀井じゃなくて新人数人に書かせたとかどこ情報だよ

6 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/20(木) 22:37:41.03 ID: dXjjx8280
最初から影響力あったっけ?

8 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2012/12/20(木) 22:38:32.07 ID: 5ALb1TKwO
>>5
一時期はどっかの社長から食事に招待されるほどの力はあったみたいだがw

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